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【FGO攻略】インフレしてないってのは絶対に嘘だろ!

【FateGOまとめ】殆どのソシャゲはインフレして初期に出たキャラはゴミになっていく中、FGOは配信当時からずっと初期のキャラが特別変動することなく使えてることについて語り合うマスターたちのまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

391: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:49:29.63 ID:pWEoEpoc0.net
配信当時からずっと初期のキャラが特別変動することなく使えるのはFGOくらいだけどな
殆どのソシャゲはインフレして初期に出たキャラはゴミになってる
進化して突然強くなったりはするけどずっとは使えないからな

 

 

399: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:50:32.78 ID:3LAACeJsa.net
>>391
その代わりガチャにどんどんゴミが追加されてるし初期のゴミから生還したの孔明ぐらいしかいないよね

400: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:50:43.73 ID:qZrU32pBM.net
>>391
fgoに初期からの星5でつよいのいる?

 

410: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:51:34.01 ID:Vy0EYJov0.net
>>400
うーん…ヴラド!w

 

416: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:52:26.34 ID:PFJGwliDd.net
>>400
孔明もアーツゴリラも修正や強化貰った結果だから最初から本当に強い鯖なんていなくね?

 

409: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:51:21.48 ID:wZWX+Vok0.net
>>391
FGOもセイバー最強格の初期鯖、青ペンがインフレに飲まれて死んでしま…

 

420: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:52:51.22 ID:vBKxDnGw0.net
>>409
青ペンも焚書されたんだ

 

423: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:53:24.21 ID:JP3TkAi8a.net
>>391
ハムと刑部恒常に追加されて嬉しいか?

 

397: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:50:21.06 ID:QfwyYT700.net
インフレしてないってのは絶対に嘘
コンテンツの追加が無に等しいが正解

 

417: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:52:28.03 ID:Gab27H/r0.net
青ペンには約束された勝利の☆6化があるから・・・多分

418: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:52:32.43 ID:ng9rRFny0.net
青ペン意地でも強化しない姿勢何なの?
アイツが糞雑魚なせいでプーサー死んでるんだけど

 

422: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:53:11.74 ID:3LAACeJsa.net
>>418
みんな持ってるから強化したら悔しいじゃん

 

431: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:54:13.85 ID:ng9rRFny0.net
>>422
じゃあプーサーだけ強化して?

 

445: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:56:11.39 ID:3LAACeJsa.net
>>431
プーサーが強化されるとアルトリアが死んじゃうんですよ(笑)

 

421: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:53:04.03 ID:ET3rc38va.net
アルトリアの性能が他のキャラクターと比べて大きく劣ってしまったとします。
それが起きてしまったら、『FGO』の中ではアルトリアが死んでしまうんです。

FGOのアルトリア死んでるぞソルト
はやく蘇生させろ

 

426: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:53:27.01 ID:G7MIYrSB0.net
インフレで初期値キャラがゴミになるのと
ガチャにゴミが投入されるのはどっちがいいんだろうか…?

 

448: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:56:30.61 ID:4qo7X0Yca.net
>>426
インフレするとキャラが賞味期限付きになるし引けないと人権なくなる
モンストみたいに特攻ゲーだと別だけど

 

452: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:57:26.82 ID:PYuXrWGva.net
>>426
インフレゲーはインフレするかわり配布が多い、確率がいいとかの利点あるしなぁ
白猫はそこをやらなくなって急落したが
あと旧キャラが調整入ったりして急に一線に復帰するのとか結構楽しい
1%って低確率で当たっても倉庫番なゴミばっか増やされる方が嫌だわ
そもそもインフレが嫌なのは手持ちが過去キャラになるのが大きいけど、このゲームの場合、結局大半のキャラ使わないからインフレしてない意味ないのよね

 

461: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:59:14.84 ID:YPK3Pnl20.net
>>452
白猫は配布絞ったのもそうだけど限定ガチャやらなくなったのが痛い
星4引けば新キャラ確定で最低限の強さは確保出来る限定ガチャが生命線だったのに

 

476: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:01:16.02 ID:4qo7X0Yca.net
>>452
白猫は復刻禁止になって死んだ感ある
あれほど無課金キッズは害悪と似合うものはない

 

438: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:55:07.87 ID:cSEI9AUva.net
インフレ少なめな分、新規鯖のゴミ率が半端ないという…
もはやデメリットの方が大きいぞ
緩やかにインフレさせつつ、既存鯖も強化するのが正しいやり方

 

442: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:55:52.33 ID:ZA+Hs0HO0.net
>>438
いや、それはねぇわ
今のままで普通にええだろ
逆に誰が不満持つの?

 

446: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:56:12.98 ID:GNlLZGF2d.net
>>438
少しでも強いやつ出たら引かないといけなくなるしデフレ路線でいいわ

 

459: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:59:03.16 ID:7L+y9pw90.net
>>438
別に性能に拘らずに好きな奴使えばいいんじゃないの
令呪前提ならどの高難易でもクリア出来るし

ただ、水着の時の雑魚すらHP10万とかデフォルトだったのは完全に失敗だっな
あれ以降イベント全部弱めになったが

 

450: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:56:55.86 ID:QfwyYT700.net
インフレしてないってか1個インフレしたら10個デフレさせてどうにかバランスを取ろうとしてるって感じがする

 

453: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:57:42.64 ID:DGj70Gmqd.net
インフレしろとか言ってんのはそれこそガチャが引ければ後は何でもいいガイジだろ

 

454: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:57:45.24 ID:YPK3Pnl20.net
インフレに飲まれる所か青ペンは最初から黒王 de 良いじゃん扱いだったんだよなあ・・・

 

457: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:58:51.67 ID:vkPy5UNyd.net
>>454
塩対応しないし完全に黒が上位互換扱いになってたな……

 

455: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:58:31.92 ID:tG/2Uca/p.net
いいじゃんデフレ路線で
このゲーム1%で宝具重ねシステムあるから仮に緩やかだとしてもマジでしんどいと思うぞ

 

456: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:58:41.89 ID:PFJGwliDd.net
どれだけインフレしてないと言ってもマーリンはこのゲームに存在してるし……

 

458: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:58:57.82 ID:ZA+Hs0HO0.net
インフレはクソだからな
鯖の性能だの調整だのはDW有能だわ

 

466: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:59:45.16 ID:Vy0EYJov0.net
>>458
ビクビクしながら塩提供は有能か?

 

475: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:01:10.99 ID:ZA+Hs0HO0.net
>>466
鯖の調整やインフレで目の前の利益だけを追い求めてないのは有能
やっぱりインフレはクソってはっきりわかんだね

 

472: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:00:50.83 ID:PFJGwliDd.net
>>458
本当に有能なら最初からハムやおさかべみたいなのは産まれないんだぞ

 

462: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 20:59:15.39 ID:d0IrmUxH0.net
間を取って敵だけインフレさせよう

 

470: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:00:44.20 ID:3LAACeJsa.net
>>462
まさに塩川が実践してるやつじゃん

 


477: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:01:16.11 ID:trEU23cB0.net
敵だけインフレしてる事実が最高に塩
例えばボンレスなんて敵として出た時にスキル使い放題で強いタイプだしな
男性王を完全に使わなくさせる事もブレイク内容によっては容易

 

486: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:02:34.16 ID:QfwyYT700.net
マーリンはこれでも弱体化されて実装されているという事実に震える
最近は露骨にマーリン孔明を潰すために術優先AI実装したり扱いに困ってる感じあるよね

495: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/13(月) 21:04:05.57 ID:sVpGrMCG0.net
インフレはしてるんだよなー敵が
だから尚更ゴミ性能使うと一層辛いだけ
好きなキャラ使ってやることがタダの苦行とか
どうしようもない

 

引用元: ・Fate/Grand Order まったりスレ2438


▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

NOTインフレは他にはない長所ですな

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コメント

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  • コメント (9)

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    敵がインフレしてるのは確かだが、今までがクソザコだっただけなんだよな。翁みたいな運ゲーはやめて欲しいが、鯖の性能と敵の性能見れば今ぐらいが丁度良いわ。

    インフレは2部入る時にいっぺんにやって欲しい。

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    インフレしない=凄い じゃないんだよ
    追加される鯖が既存鯖とタメ張れる性能で、パーティーに多様性と目新しさを与えていて、なおかつインフレしていないなら凄いんだわ
    DWは恒常にゴミ鯖を混ぜるor「まぁアーツパで仕事すんじゃね?別にこいつじゃなくていいけど」の2択じゃねえか

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    池沼塩川の言うこと真に受けるなよ

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    デフレしてもええけど常設におくなよ
    あれは単純に嫌がらせやろ

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    強化で初期キャラがトップクラスになんてソシャゲでよくあるけど・・・
    まずFGOは1%のくせに外れ星5鯖が多すぎて実質当たり何%だよって話

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    強化待ちが列を成してるのに追加されるキャラが露骨に強化前提の塩性能
    性能修正とか強化のフットワークが軽いならまだしも自分たちの調整ミスを強化クエストって銘打って一大イベント扱いしてるから性質が悪い

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    他と比べてインフレが緩やか、って事だろ
    オレが知ってる長く続いているソシャゲなんて酷いぞ。昔は宝具Lv1相当でも人権なカードが多かったけど
    今では宝具Lv4が最低ライン、上位で居続けるには宝具Lv12の☆5を20枚は用意しないと話にならないレベルのインフレだからな

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    なんでもいいけどセイバーを早く強化して?

    • 匿名
    • 2017年 11月 14日

    PTで戦う仕様なんだから単騎での比較でインフレ緩やかって理屈は通らんし意味ないぞ
    敵だけインフレしてるってのは勘違いで、マーリン実装でインフレ限界突破した弊害だから

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