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【FGO攻略】今回の超ヤドカリぼーっとやっててマーリン宝具5だったらやばそうとは思った

【FateGOまとめ】超ヤドカリをどのサーヴァントで倒しているかについて語り合うマスターたちまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

653: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 01:53:59.33 ID:CfGq5LWdd.net
今回の超ヤドカリぼーっとやっててマーリン宝具5だったらやばそうとは思った

 

 

654: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 01:57:00.04 ID:9wZbQNs4d.net
NP50は偉大ってことよ(術鯖除く)

 

655: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 01:57:06.75 ID:soNWe5420.net
宝具のダメージ全く通らないのはハゲそうになった

 

657: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 02:02:08.34 ID:5s55oLhG0.net
ヤドカリはB3つ持ちのマルタ、翁、クーのBチェインでボコりまくったわ
ただBチェインでも効果乗らないから宝具は完全にB3枚無い時用だったな

 

659: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 02:08:08.37 ID:HLtHf++C0.net
ちなみにヤドカリはダブル孔明酒呑で削り殺したから宝具5マーリン使わなかったお

 


661: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 02:12:47.44 ID:CfGq5LWdd.net
孔明マーリン酒呑でやったけど酒呑こういう使い方できるのはちょっと嬉しい

 

679: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 02:42:56.73 ID:WASYxDCp0.net
つーかNP50付与は無難過ぎて面白くない
単純にリターンを爆上げしてくれればよかったのに

スター25個、スター確率100%、クリ威力100アップくらいに

 

680: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 02:45:30.09 ID:Mg0n2HCy0.net
>>679
それ最果ての加護の強い方じゃね?

 

682: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/07/17(月) 02:47:13.93 ID:2CfF5SzP0.net
>>679
ランスロットがいかに壊れてるかが分かるわ

 

引用元: ・Fate/GOスレ


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コメント

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  • コメント (1)

    • 匿名
    • 2017年 7月 18日

    そもそも今回のチャレクエみたいなところでしか呪いとか火傷とかを実質活かせないっていうのがバランス調整として大問題なんだよなぁ
    普通に戦闘していても有意な程度にしなきゃいかんだろうと
    序盤は兎も角、現状なら5000*3ターン、くらいで良かった。つまり数値固定じゃなくてその英霊のHPに比例するようなダメージ(例:1ターンにつき、自分のHPの1/3にあたる固定ダメージを、3ターン与え続ける)で良かった

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