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【FGO攻略】ダブルメルトシステムとかいう活躍する時がきたらゲームの終わりな気がするシステム

【FateGOまとめ】強化解除宝具について語り合うマスターたちのまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

822: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 10:48:47 ID:tZMYE9.A0
ダブルメルトシステムとかいう活躍する時がきたらゲームの終わりな気がするシステム

 

 

828: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 10:54:32 ID:AUUiyHRE0
>>822
多分その時にいる敵は高HP天草だと思う
強化解除宝具に対魔力Aとか本当に酷い

831: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 10:56:15 ID:Gc45VGdk0
>>828
ジャンヌ・オルタにバフ盛りまくって短期決戦するしかないか

 

833: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 10:58:21 ID:BF4jLDq.0
>>831
そこでゲージと量隣にタゲ持ち帯同ですよ
あれこれ最近見たことが…

 

837: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:08:17 ID:AUUiyHRE0
>>833
ネロ祭ダヴィンチちゃんは嫌な事件でした…軽くトラウマになりましたわ

 

840: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:10:13 ID:AUUiyHRE0
>>837
間違えたApo高難易度の話か
二連宝具で一掃したから忘れてた

 

841: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:11:18 ID:ARmBZuME0
>>833
全体B宝具バサカでタゲ集中無視して皆殺しですぞぉ

 


849: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:16:18 ID:YP2om6Cs0
>>822
それどんな状況なんだ
現状でも宝具デバフだけじゃ普通に貫通されるのに

 

823: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 10:50:52 ID:BF4jLDq.0
一発目は凌いでも敵がダブルメルト以上の速度でチャージしてくるからきっと平気平気

 

827: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 10:53:49 ID:g892uXVQ0
>>823
狐の宝具を頑張って回すか

 

834: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:00:17 ID:KmyYb95k0
宝具前強化解除してくる鯖面倒だなー
そうだ味方にバフではなく敵にデバフを入れて攻撃下げればいいのか!天草 対魔力A
アビー クラススキルで弱体耐性↑

 

836: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:01:40 ID:Gc45VGdk0
>>834
宝具デバフが何故息してないのかよく分かるなぁ

 

843: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:11:58 ID:AmDMHxes0
>>836
宝具デバフが成功すれば機能するみたいな寝言は昼間から言うものじゃないのぜ

 

844: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/05/19(土) 11:12:07 ID:ztYhkGaM0
宝具デバフへの謎のビビり調整
別に対人があるわけでもないのに
婦長とか使いにくすぎるんじゃ

引用元: ・Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第3108の聖杯


▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

 天草は敵として出てくる回数多いから大変だよねw

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