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【FateGO攻略】複数宝具持ちはNP消費量で選べるようにすべきじゃね?兄貴なら100%刺しボルグ150%なら投げボルグとかさ

ギルガメッシュ

【FGOまとめ】複数宝具持ちはNP消費量を分けるべきというマスター。確かにこれは面白そうな案だが、採用されるかと言われれば……。まとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

728: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:18:47.10 ID:wXGUW2l8r.net
誰かが言ってたけど複数宝具持ちはNP消費量で選べるようにすべき
兄貴なら100%刺しボルグ150%なら投げボルグとかさー

 



733: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:19:53.94 ID:Trj9EpeX0.net
>>728
宝具レベル1の☆5勢がやたら割食うなそれ

 

736: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:21:58.22 ID:wXGUW2l8r.net
>>733
そのへんの威力とかのバランスは開発がする事なんで素人がバランスも考えず要望?言ってるだけだから難しく考えないでくれるとありがたい

 

745: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:23:48.41 ID:jvyK0kxLa.net
>>733
☆5は50%消費で小必殺技使えるとかすれば無理のない課金者にも優しい
ストライクエアとか去勢キックとかあるやろ

 

750: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:25:26.66 ID:9+vun5m70.net
>>745
宝具絡みのEXアタックのモーションを特殊にすればみんな幸せ

 

730: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:19:23.71 ID:bQhx4BEtd.net
ギルって強い強い言われてるけど正直戦歴は微妙だよね
勝ってるやつは相性的にそりゃ勝つやろなやつばっかだし、負け方は唯一現代人に敗北寸前まで追いつめられたり、唯一宝具の隙をつかれて負けるとかやってるし

 

737: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:22:00.60 ID:4hrgVg9pa.net
ヘラクレスに勝って微妙はさすがに
ルフィがエミヤでギルがエネルみたいなもんだろ

 





749: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:25:22.19 ID:bQhx4BEtd.net

>>737
でもヘラクレス神性Aだし、12の試練の防御効果も無視できるって点でも相性抜群
おまけにマスター守護の負担もないし

まぁ強いには強いけど圧倒的最強!からはとてもとても程遠いイメージしかないわ

 

741: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/02/05(金) 10:22:49.05 ID:A78P7iRM0.net
ワンピースはよくわかんないからカリアゲくんで例えてくれない?

なるほど

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1454605294/

▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

ギルは慢心してなきゃ強いよ。多分。消費量は選択はWウルコンみたいなもんか。

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