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【FGO攻略】新鯖の再臨に新素材やられたらキレるわ!!

ぐだ子対ソロモン【FateGOまとめ】勲章とかで愚痴ってるやつはどこまで緩和しても文句言いつづけるタイプだよな!というコメントに対するマスターたちの反応まとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

818: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:43:04.48 ID:D6oC+AFod.net
勲章とかで愚痴ってるやつはどこまで緩和しても文句言いつづけるタイプだよな

 



820: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:45:38.34 ID:QqCt5UhH0.net
>>818
シナリオとそれに付随する戦闘以外一切やらなくていいようにしてくれたら文句言わないよ

 

821: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:47:00.91 ID:D6oC+AFod.net
>>820
ソシャゲ向いてないからやめたほうがいいよ

 

828: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:51:58.44 ID:QqCt5UhH0.net
>>821
もとよりフェイトだから嫌々しかたなくやってるだけでソシャゲというゲームシステム自体にはなんら楽しいと思ったことなどないよ

 

822: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:47:28.13 ID:C0YvFTBua.net
新鯖の再臨に新素材やられたらキレるわ

 

823: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:47:44.24 ID:0pAy9AWMa.net
「初期の羽や八連みたいなものだから文句言うのはおかしい」ってやつだけど
初期考えたら普通にそれ文句まみれだったやつじゃねえか

 

824: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:47:56.90 ID:iscosbrqd.net
ぶっちゃけこのゲームスキル上げとかしなくてもシナリオ読めるから、幾世のモチベ保つの大変じゃね?
てか必死に育てなくてもいいような…

 

825: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:50:04.87 ID:yJaFtEco0.net
素材泥が確定になると、常にそれを持ってるのが当たり前の状態になってレベル上げもスキル上げも楽勝になる
そうなると、「よし、やっと最終再臨できた」とか、「スキル10できたあああ」みたいなカタルシスがないでしょ

 

827: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:51:57.02 ID:0pAy9AWMa.net
>>825
懐かしいなカタルシス

 

834: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:56:45.74 ID:iscosbrqd.net
>>825
シナリオ読むゲームだぞ
育成を効率よくするための育成とか微妙じゃね?

 

826: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:50:26.77 ID:7W31eWM3x.net
簡単に育てられても虚しいところもあるしな
素材集めに苦しい苦しい言いながらも集めずにはいられないぐらいがちょうどいいと思うわ

 

836: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 06:59:31.38 ID:QqCt5UhH0.net
最初からスキルはMAX状態でいいよ
レベル上げ程度ならべつにやってもいいけど
きちんと金種火稼げるクエストがあるし
根本的にシナリオ以外の部分はゲームという枠の中で最底辺だということを制作側は自覚するべきだわ

 

837: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 07:01:54.67 ID:0pAy9AWMa.net
>>836
素材集めはクソだけど
「ソシャゲの底辺」ってひどいからそれは流石に盛りすぎ

 

838: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 07:06:57.81 ID:TUv6TvVs0.net
ソシャゲは色々やってきたけど これマシな部類だと思う
グラブルとかもっと金も時間もかかるしひたすら単純作業だし

 

844: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 07:15:30.62 ID:2MVpCuOa0.net
基本的にここは運営叩きNGでキャラ叩きOKだから

 



853: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 07:39:01.58 ID:IALmMEn70.net
シナリオよむだけならスキル上げは一切しなくても大丈夫なのに

 

864: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 07:50:23.17 ID:IALmMEn70.net
>>858
そんなに周回が苦痛なら適当にやって貰える素材だけで上げられる分だけスキル上げて勝てない敵出たら石とか令呪使えばいいのにな

 

843: @FateGOjapanまとめ 2016/09/23(金) 07:14:10.94 ID:r8sixnKDa.net
それにしてもfgoは面白いな
本当に心の底からそう思う

面白い

引用元: ・Fate/GOスレ

▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

素材もキャラも簡単に手に入ればいっときは人が増えるんだろうけど徐々に衰微も早くなるだろうからそこのバランスは保ってほしい。

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コメント

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  • コメント (2)

    • 匿名
    • 2016年 9月 23日

    グラブルがクソゲーなのは否定しないがfgoは間違いなくクソゲー、ゲームとしてもだけど何よりもUI周りが貧弱すぎる。精々昔のガラケー時代のポチポチゲーよりマシってレベルだから

    • 匿名
    • 2016年 9月 23日

    スキルMAXにしなくても良いじゃないですか……
    フレンドサーバントに強いの要れば、取り合えずキャメロットまで行けるから良いじゃないですか……
    それはともかくキャメロットの難度設定したやつは死ね。

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