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【FGO攻略】☆3礼装まで経験値タンクにするのはクソもったいないからやめとけ!

ぐだこ【FateGOまとめ】これのエサにEXP礼装のカレイドルビー1枚を使うのってもったいないですか?というコメントに対するマスターたちの反応まとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

825: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 18:11:15.69 ID:QFTMtH+v0.net
これのエサにEXP礼装のカレイドルビー1枚を使うのってもったいないですか?

 

概念礼装_強化

828: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 18:24:07.25 ID:FItKI/Xl0.net
>>825
変わらない、この方法で変化するのは食わせるときのQPが60に固定できるってこと
QP気にしないなら直でもいいし、気になるなら☆1礼装を目標レベルまで育てた後
目的の礼装に食わせればルビー自体を食わせるQPは目的の礼装ではなくLV1☆1基準のQP60で済む

 

826: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 18:20:19.29 ID:9ZdYxhsV0.net
経験値タンク高レアに突っ込むならひとまとめにしてもいいんじゃね
タンクに使う☆12は時に限凸しないと経験値あふれるからそこだけ注意

 

829: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 18:40:08.47 ID:QFTMtH+v0.net
>>826-828
ありがとうございます
エサのレベル上げは☆2までにしときます

 

827: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 18:20:56.84 ID:9ZdYxhsV0.net
一応だがその画像のつづきみたいに☆3礼装まで経験値タンクにするのはクソもったいないからやめとけ

 

834: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 19:53:28.39 ID:qO/T0c6R0.net
>>827
☆3以上を餌にするときは、直か☆2以下に食わせてって事?
礼装溜まってきて不要な☆3以上も増えたけど扱いがわかりません(´・ω・`)

 

835: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 19:55:46.65 ID:9ZdYxhsV0.net
>>834
☆3はマナプリにするって意味
☆2の3倍しかないのにマナプリ捨てて経験値にする気は(俺は)しない

 

840: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 21:35:49.97 ID:qO/T0c6R0.net
>>835 >>837>>839
詳しくありがとう
実際やってみて理解できた

しばらくはレアの限凸できなそうだし、マナプリ溜めつつ☆2以下で溜めます

 

830: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 18:40:56.75 ID:9ZdYxhsV0.net
☆1Lv1に一回合成でタンク作るなら最大EXPは38000(☆1×1、☆2×5、マジカルルビー×1、同名礼装×4。極大で114000)
QPは660+高レアに使うときにまたかかる
マジカルルビー直に使うと高レアなりのQPがかかる

 

839: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 20:17:51.79 ID:FItKI/Xl0.net
☆2以下っていうか異常に高レベルの礼装をさらに上げる時に少しでも
合成回数を減らすためにLV51以上まで育てるっていうんでなければ
餌合成のベースは☆1安定だよ

例:
1.ベース☆1に合計経験値16,500未満分ベース以外を選択(15枚以下)
2.食わせる餌で最も高い餌礼装を選択
3.ベースと同じ礼装を四枚以上選択、以上出来るだけ20枚選択して合成
これを繰り返すと全ての礼装を1枚あたり消費QP60で最大LV50の餌用礼装が合成できる

昔は経験値用礼装が禄になく高レベル礼装のQP消費が馬鹿にならなかったから
マナプリ捨てて経験値って選択肢があったけど現状はいらない☆3礼装全部マナプリにしても個人的に良いと思う

 

841: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 21:52:40.83 ID:z7AT/dyP0.net
すみません>>839 の【2.食わせる餌で最も高い餌礼装を選択】が分からないんですが
1.の16500未満分の経験値を選択した直後に2.を行うということで合っていますか?
実際やってみたらレベル10でMAXになってオーバーした経験値がなくなってしまったので先に限凸を済ませてから合成させる必要があるんでしょうか?
またその場合だと3.の【ベースと同じ礼装を四枚以上選択】という作業はやらなくていいということでしょうか?

 

842: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:04:28.13 ID:9ZdYxhsV0.net
>>841
1~3は一度の強化でやるって意味だろ
☆1の未凸は最大レベル10(exp16500)
これを超える時点で餌は選択できなくなるから(1)でギリギリまで選択する(例:☆1を15枚)
そこから大きい経験値の餌を選択する(例:☆2を1枚)
それでも限凸素材になる同じ礼装は更に選択できる(例:同名礼装1枚)
この状態で強化を始めると限凸で最大レベルが上がる(LV20)ので極大成功が起きても経験値ははみ出ない

 

845: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:12:47.57 ID:tqFfPO3h0.net
>>842
横だけど自分も理解できてなかった。
ありがとう。

 

847: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:24:56.01 ID:z7AT/dyP0.net
>>842 >>846
やっと分かりました、丁寧に分かりやすく教えてくださってありがとうございました

 



846: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:13:45.73 ID:FItKI/Xl0.net
>>841
具体的な例に上げると
ベース☆1頑強LV1

餌1、☆1破壊LV1(EXP1000)x10☆2集中LV1(EXP3000)x2
合計EXP16500未満ならなんでも15枚以下ならOK

餌2、☆1技巧LV30or経験値礼装カレイドルビー等なにか1枚
ここの枠だけ礼装を選ばずEXP16,500未満制限がかからないのでEXPの大きいものを1回目は無しでもOK

餌3、☆1頑強LV1x4~7枚
経験値制限に引っかかり基本礼装を追加できないが限界突破の関係で
ベースと同じ礼装なら何枚でも入れられる

これを一回の合成で行いますが選択する順番が違うと選択不能になります
そして完成した☆1頑強LV31を次回合成の餌2にして繰り返していけば
☆5等の本命礼装に食べさせる最大LV50の☆1餌礼装が出来ます

 

848: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:26:14.83 ID:9ZdYxhsV0.net
こんなかんじ 概念礼装_強化 
849: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:31:39.06 ID:z7AT/dyP0.net
>>848
大成功分も考えて枠を越えないなら無理に4枚合成させる必要もないんですね
何度も説明していただいてどもどもありです

 

850: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:37:00.86 ID:FItKI/Xl0.net
>>849
全くもってその通りだけど間違って高レベル餌を限界突破させずに食わせて
LV10☆1完成とかなると泣けるので間違わない絶対の自信がなければ
習慣として必ず限界突破させることを薦める

 

853: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 23:09:50.84 ID:z7AT/dyP0.net
>>850-851
なるほど、なるべく普段から保険で安全に選んでおいた方がいいんですね
これから習慣付けてやっていきます

 

851: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/03(土) 22:50:44.51 ID:9ZdYxhsV0.net
>>849
☆1に☆1つっこむときも6枚以上からはみ出る危険があるから1枚同礼装入れたほうが安心かと
逆に☆2以下を合成するぶんにはLV20超えはないから2枚以上入れる意味はそこまでない

 

863: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/12/04(日) 03:26:38.22 ID:AZf4Nmlm0.net
おれ氏、低脳で礼装強化の話あんま理解できてないが>>848 で何となくわかった

エサにするのは凸☆1で良かったんだな…
すでに☆1礼装(Lev10)を3つ食べさせた☆2礼装が何個かあるわ

 

引用元: ・Fate/Grand Order 質問スレ Lv.39



▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

概念礼装の強化って色々ややこしいんですね

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