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【FGO攻略】絆礼装の効果がもうちょっとその鯖特有の効果だったらいいのになぁ…

王の遺物【FateGOまとめ】絆礼装の効果がそのサーヴァント特有の効果だったらよかったのに…例えば…というマスターたちのまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

459: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:27:15.25 ID:zl+1AoZAd.net
絆礼装の効果がもうちょっとその鯖特有の効果だったらいいのになぁ…

 



507: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:41:59.13 ID:W9oO/Br7p.net
通常の礼装と同じ扱いじゃなくてコスト0で通常の礼装とは別枠で装備(取り外し不可)にしてもよかったよな絆礼装

 

508: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:42:43.93 ID:yVw0ssiK0.net
>>507
技術的に無理そう

 

511: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:43:57.47 ID:cLKP3oHz0.net
>>507
絆値で性能というか効果付くみたいな!

 

509: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:42:59.79 ID:Clg0oXIRr.net
鯖との絆深めた証なのに全体に効果が及ぶのがなんか引っ掛かる
対象とのシナジーばっちりな単体で完結する性能にして欲しかった

 

512: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:45:23.85 ID:hODonq7Dd.net
絆マックスでパッシブスキル追加で良かったのに
ジャックなら☆が毎ターン2つでるとか

ジャック戦闘 

513: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:45:47.46 ID:WS3mygdUa.net
コスト0にするか、礼装じゃなくてクラススキル追加という形で常時発動にするべきだった

 

516: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:47:37.20 ID:DWoXq/9t0.net
てか礼装とかじゃなくてボイスとかマテリアルとかクエとかもうちょっと上げる気になる要素頂けませんか

 

519: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:48:33.52 ID:Clg0oXIRr.net
HPとATKも塩っぱいし通常礼装の方が良い場合が大半ってのは本当やりきれない

 

526: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:52:34.42 ID:DWoXq/9t0.net
まぁそれでも一部の人は絆礼装集めに血道あげてるから

 

528: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:53:23.03 ID:+N0HYPZbd.net
というか途中でなんかあるわけでもないのになんで一気に10にしたのか
とりあえず6で礼装渡しても問題ないだろ

 



539: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:59:13.95 ID:S/pUn8qu0.net
>>528
石と林檎貰えるぞ

 

546: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 13:00:51.84 ID:+N0HYPZbd.net
>>539
鯖に関するもの何もできないからとりあえず林檎と石で誤魔化してるだけじゃん?
そんなことで無駄に上限あげて可能性を消すなと言いたいんですよ

 

531: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:55:24.87 ID:oDST/BpJd.net
絆礼装なんていつかその内…な気持ちしかないわ
秋か冬にでもゲットできたらいいかな?

 

532: 名無し@FateGOJapanまとめ 2016/06/18(土) 12:56:05.10 ID:zELfBKpy0.net
絆マックスにしたら竜殺しパッシブにして倍率100倍に引き上げよう

イチコロ

引用元: ・Fate/GOスレ

▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

その考えだと来年以降の話になります

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