Fate/GrandOrder(フェイトグランドオーダー)の攻略イベント情報まとめ

【FGO攻略】ダヴィンチちゃん割とリアルに詰んだかもしれん…タスケテ

2017.09.14

15件

【FateGOまとめ】高難易度クエスト「第五演技 最後の晩餐」に苦戦するマスターたちまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

343: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:37:27 ID:cXp47X2.0
ダヴィンチちゃん割とリアルに詰んだかもしれん。赤鬼までしかどうしてもたどり着けん

 

 

346: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:39:38 ID:H13x9ZRg0
殺全体宝具の酒呑でダヴィンチちゃんだけを落とさずに周りだけを地道に削ることは出来ないかね?
耐久性能もそこそこ高いし

 

365: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:48:07 ID:MGtGTMgw0
>>346
宝具封印がかかるとダヴィンチちゃんが殴りかかってくるから酒呑童子を守れるならありっぽい
今試してる

 

348: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:41:30 ID:z0.xDXYI0
呪いがまずいてぇ

 

349: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:42:15 ID:MpHFz4kk0
クリア報告無くて草

 

350: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:43:05 ID:0Rz9QBMg0
まじで報告ないじゃん
もしかして礼装凸ったやつ詰み?

 

376: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:54:03 ID:xhAGufNM0
>>350
むしろ凸らないでクリアの方が難しいと思うんです

 

351: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:43:19 ID:cXp47X2.0
もうこの際、ダヴィンチちゃんスルーでいいかな……ちょっと無理だわ。去年の修正前フィナーレ思い出すくらいにはクソだと思う。


354: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:44:31 ID:4.TBcG4sO
何かフィナーレみたいになってるな
早く挑戦したいが仕事から帰るまで挑戦出来ない…

 

356: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:44:42 ID:3eqFR09A0
ダヴィンチちゃんが星の開拓者つかって来なかったらそこそこ面白かったかもしれない
クリア安定報告が出るまで放置しよ

 

360: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:45:33 ID:cXp47X2.0
>>357
これ。ホント頭おかしい。

 

359: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:44:57 ID:TA82uSjE0
スフィンクスのタゲ集中が事故製造機だから出たら速攻で落とせ

 

361: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:45:34 ID:pAERDbBk0
またマーリン潰しの無敵貫通で全員死んだか

 

362: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:45:36 ID:H13x9ZRg0
この流れ修正前フィナーレを思い出す
なんか燃えてきちゃった

 

364: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:47:24 ID:DZ0jNOJY0
クリアしたぞ
コツは適宜ダヴィンチを特攻持ってない奴で殴ることかな
特攻持ちで殴ると即ブレイクで死ぬ

 

366: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:48:19 ID:cXp47X2.0
>>364
パーティどんなんでいった?

 

372: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:50:16 ID:DZ0jNOJY0
>>366
ド安定の邪ンヌマーリン孔明
邪ンヌの宝具→BかAかQ邪ンヌにバフかかってると取り巻き2体同時に殺せる


367: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:48:25 ID:MHSLFyr60
今回いつも以上に運ゲーすぎない?
ダヴィンチちゃんをブレイクせずに殴らなきゃいけないし
今まで一番めんどいわこれ

 

373: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:52:40 ID:TA82uSjE0
ダヴィンチの宝具撃たせるタイミング調整が重要

 

374: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:52:45 ID:ybWYSVXY0
無敵貫通&チャージとかやめろ

 

375: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 11:53:51 ID:pe2DLQsw0
>>374
スタンでずらすのだ

 

387: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:00:39 ID:pe2DLQsw0
ソウルイーターチャージに回避つきだからさっさとおとした方がええで

 

388: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:00:45 ID:DZ0jNOJY0
状態異常はなるべく孔明マーリンで受けた
猪のHP1化ワザと邪ンヌで受けてアトラスで速攻消して英雄作成→アトラス無敵→うたかた無敵で3ターン耐えて王のリジェネで挽回
まぁ開拓宝具で前三人死んだけど

 

448: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:33:26 ID:X1tIsm/60
>>388の編成丸パクリでクリア
フレはオルタニキ
カケラは凸じゃなくても大丈夫だった

 

391: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:01:48 ID:i8Aj4OTc0
さっきから◯◯はさっさと落とした方がいい報告多過ぎない?
さっさと落とした方が良いのばっかじゃねえか

 

396: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:03:55 ID:DZ0jNOJY0
>>391
そうだぞ
だからジャンヌ孔明マーリンなんて耐久はやめた方がいいぞ
耐久なんてしたらダヴィンチの高速チャージ+開拓チャージ+無敵貫通3ターンで殴りチャージ減のタイミングずれて事故る

 

430: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:26:30 ID:GJsW.hyQ0
やり直して確かめてみたけど邪ンヌの宝具でブレイクするとダヴィンチちゃんのチャージ減ハゲるわ

 

400: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:05:51 ID:H13x9ZRg0
待ってろ
誰もが可能な解法を見つけてやる

 

424: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/09/14(木) 12:22:31 ID:FuFc38ik0
勝てないとかいってるやつは今までなにして来たんだ?
サボってなければクリアーできるできる良難易度だろこれ

引用元: Fate/Grand Order考察・雑談スレ


▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

中々にキツイ…。これ良難易度とおっしゃってるマスターさんの動画が見たいところ

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コメント

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  • コメント (15)

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    星の開拓者6連続からの宝具ぷっぱされるステージの何が良難易度なんですかねえ
    頭塩漬けすぎませんかねえ

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    ネロ叔父持ってない奴おりゅ?

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    これで良難易度とかどこの弟子だよお前

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    敵が3体いればダヴィンチに1回でも攻撃すれば絶対宝具打たれない
    敵を倒すタイミングも考えれば宝具のタイミングはかなり調整できるから無敵で凌ぎやすいよ

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    ダヴィンチは盾鯖で殴れば良いやんけ、フランちゃんで勝てた

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    無敵貫通をご存知でない!?

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    ジャンヌマシュマーリン孔明と凸礼装アタッカー1,2人でええぞ
    オルタニキとフレンドのメルト借りたら行けたわ

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    無敵貫通は敵のチャージスキルが宝具威力アップだったり、攻撃アップだったりだから、無敵貫通が付く可能性は開拓者使われる場合を含めて2分の1かそれ以下やね
    ダヴィンチ自体に使われるとは限らないし敵が3体なら余裕で調整出来る
    不安ならスタン持ちで無理やり調整するなり、強化解除で対応するといい

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    というか無敵貫通をそのまま放置するとかは無いだろ
    付くのは開拓者持ってるから予想出来るし

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    スキル封印も普通に通るから良いぞ

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    @匿名
    叩いてチャージ減らして調整すんだよなあ・・・
    エア抜くか?

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    @匿名
    ほんとこれ

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    1番キツイのはレオレオとエネミー2人になる状態。
    こうなると、ダヴィンチはほぼずっと無敵貫通ついてるから、宝具は撃たせられない。
    そうするとエネミー殴る暇がなかったりするから、大変だわ。

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    今回もマシュマーリンBBのお世話になった
    BBに凸二神でアトラス礼装の無敵と短縮で上手く立ち回れ
    個人的には1ゲージ目は貫通付与前に無敵で砕いといた方が良いと思う

    • 匿名
    • 2017年 9月 14日

    マージャン+ステゴロマルタ

    宝具タイミング調整とスタン掛けるタイミングの見極め大変だった。二度とやりたくない。

    でもソウルイーターくんは本当にいい子だったよ。彼を残し続けたらクロックアップで自前でチャージしてくれるからスタン撒くか誰を殴るか無敵つけるか調整しやすいし、彼本人のダメージが低めだから、ガチで助かった。

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