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【FGO攻略】強化解除連発は確かにインフレだな

シドゥリラフム

【FateGOまとめ】シドゥリ戦での強化解除連発を受けて愚痴るマスターたちまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

186: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:03:22.91 ID:450OFzQh0.net
怒り

強化解除連発は確かにインフレだな

ホント敵ばっか強くなるなこのゲーム

 


192: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:05:00.48 ID:rAKtVaLbd.net
>>186
は?育成緩和で俺達が強くなりすぎただけだし
元々ワイバーン先輩の鬼畜難易度だし
サンキューアザナシ!サンキュー早坂!

 

193: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:06:06.81 ID:Fp7a5RK10.net
敵が強くなったというよりは面倒になった感のほうが強いのは何故なのか

 

198: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:08:15.50 ID:450OFzQh0.net
>>193
実際面倒になっただけだからだと思う有利で固めれば負けることは無いけど
敵がタフになってるから所要時間だけが増えてる

 

199: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:08:34.87 ID:b1i4eq860.net
>>193
欲しいのは手応えじゃなくてサンドバッグだから仕方ない

 

195: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:07:11.98 ID:skqF4GFnp.net
最初の頃の魔神柱より今の雑魚の方が強くない?

 

203: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:09:31.13 ID:ndB3wTDVr.net
レフとか体力たった66666だからな
レフ

 

207: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:10:05.09 ID:l0oh3lrfa.net
前列後列入れ替えとか等倍敵とか
毎ターン波が来てダメージの演出もイライラしたし
難しいというよりストレスなんだよな



208: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:10:19.91 ID:7MF/WTPJ0.net
6章より7章は楽だろ
面倒ってには鯖そろってない出来損ないだからだろ
最後もニトクリ式で即死楽しかったし

 

194: 名無し@FateGoジャパン 2016/12/17(土) 11:06:11.80 ID:450OFzQh0.net
各特異点の敵の平均HPグラフ化したら
凄い歪になるだろうな

 

引用元: ・FateGOミ糞4332

▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

サーヴァントはインフレしなくても敵はインフレしてますよね。

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