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【FGO攻略】 アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え!!

【FateGOまとめ】FGO効果でアニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え!!反応まとめ

 

▼マスターたちの反応まとめ▼

1: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 14:39:44.11 ID:CAP_USER

アニプレックスは、この日(7月4日)の『官報』に、2018年3月期の決算公告を掲載し、
売上高が前の期比1.9倍の2009億円、営業利益が同2.1倍の511億円、経常利益が同2.1倍の506億円、
最終利益が同2.1倍の345億円となり、売上高と利益が倍増になったことが明らかになった。
前の期では、最終利益が前の期に比べて2.2倍となるなど大幅な増益となったが、今期も大きく伸ばすことに成功した。

同社は、ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社で、
アニメ作品を中心とした映像作品の企画製作販売を手がけている。
ソニーの決算報告をみると、『Fate/Grand Order』が日本国内だけでなく、
台湾や中国、韓国など海外でもセールスランキングで首位を獲得するなど、引き続き好調だったことが主な要因とみられる。
『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』など新作も寄与した。
なお、2014年3月期以降の最終利益の推移を示したグラフは以下のとおり。

2: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 14:41:12.72 ID:2RAGYhXX

そんだけ儲けててなんで製作者側に金還元してやらへんの・・・・

 

4: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 14:48:50.88 ID:GfUPdTXV
>>2
製作者には金渡ってるけど、”制”作者には一時雇用なんだから、金払う必要ない。
初めからそういう契約だろ

 

45: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 21:57:55.12 ID:XjgMNsvt
>>2
還元してるだろ?
アニプレはアニメ業界ではまっとうな待遇だったと記憶してるが?
業界の底辺が他にいて、そういうのがひどすぎるから平均値もすごいことになってるだけで
他の会社の世話までしろとか言うなよ

 

5: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 14:49:11.57 ID:RllymjlV
Fateは強いなあ 深夜アニメ回のサザエさんか

 

6: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 14:55:29.14 ID:LuFShVZn
すげーな

 

8: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:04:42.48 ID:EH+NwASD
タイプムーンもそれだけ儲かっているってこと?

 

11: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:08:03.78 ID:16Z5htP1
>>8
まあ何十分の一かくらいは入ってるんじゃない?

 

10: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:06:27.91 ID:16Z5htP1
ただしFGOの売り上げの大半はSONYに持っていかれます。

 

13: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:09:09.03 ID:Xqk5EklL
英霊召喚とガチャの相性の良さは異常
幾らでも後付けできるのは強みだよね

 

14: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:12:08.94 ID:16Z5htP1

FGOは無料で遊べるゲームである。

だというのに、一部の人間はお金は払ってしまう。

それでこれだけの利益が出てしまうのだ。


 

15: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:20:48.90 ID:IYOJKL/Y
中国で売れているというのが大きい。
ソシャゲ業界はもはや、中国の動向を無視できない

 

16: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:28:11.65 ID:7RclJ1Ms
中国の英霊もいるんだっけ?
人口考えたらあの国で受けるのはでかいわな

 

19: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 15:49:13.21 ID:xjKGSJEx
>>16
扱い間違えて炎上したこともあったから、ハイリスクハイリターンだけどな

 

51: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 22:15:01.78 ID:cBU6W2j9
>>16
女性化してビキニの三蔵法師
西遊記に登場するナタ
始皇帝暗殺失敗した荊軻(理由なく女性化)
幼女化した某女帝(正体秘匿)
言葉が喋れない(たまに動物扱いの呂布
伝説的武術化の李書文
水滸伝に登場する男性(正体秘匿)
の7人ぐらいかな

 

21: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 17:00:34.99 ID:p+gJWXPL
利益増の大半の要因はFGOだろ
アニメはトントンじゃないのか

 

22: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 17:17:52.44 ID:JJXr04aR
こんなに稼げたらそりゃみなガチャやめられない

 

23: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 17:21:37.37 ID:Tk6bwv9R
時価総額いくらになるのよ
すげえな、、

 

28: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 18:16:58.81 ID:9Oc+fgbS
国内エンタメ部門の設けの9割はソシャゲのガチャなんでないのか
ガチャが法的に完全禁止されたら冗談抜きで多くの会社が倒産しそう

 

30: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 18:33:08.30 ID:JJXr04aR
>>28
日本のゲーム産業が衰退なんて嘘やで
CSからソシャゲ等のガチャゲーに移っただけという
何年もと十何億という金かけてリスクを背負うよりはソシャゲに力入れるのは当たり前やね

 

29: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 18:25:54.37 ID:5SmrS85H
10年もかけてリアルなゲーム作るのが馬鹿らしくなるな

 

32: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 20:43:21.95 ID:lKAd/n0C
もうノベルゲーなんか作るモチベないだろな、きのこは。
月姫やまほよやDDDはなかったことに。

 

37: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 21:19:24.34 ID:dLrQYOFx
Fateって面白いの?
Youtubeで見てみようかな

 

43: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 21:45:27.37 ID:mDqDT3Lm
>>37
>>41
アニメは普通。
原作ゲームは史上稀に見る傑作。

 

38: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 21:19:38.77 ID:qPMR7yIe
どんだけ巨大産業なんだよアニメ業界w
流石に地上波広告産業を追い抜いて2兆円産業までに成長しただけのことはあるな

 

40: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 21:39:41.73 ID:mDqDT3Lm
>>38
アニメそのものが売れているわけじゃないからな。
アニメグッズが売れている。
アニメは宣伝広告であって商品じゃない。
アニメで購買意欲を刺激し、フィギュアや玩具を売り、巨大産業を形成している。

 

48: 名無し@FateGOjapanまとめ 2018/07/10(火) 22:06:26.58 ID:qPMR7yIe
>>40
それを産業って言うんだよw
テレビ番組だって視聴者が直接番組に金払ってるわけじゃないだろw

 

引用元: 【制作会社】アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え 『Fate/Grand Order』が大ヒット


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FGO効果すごすぎ

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