Fate/GrandOrder(フェイトグランドオーダー)の攻略イベント情報まとめ

【FGO攻略】週替わりボスみたいなの設置してくれりゃいいのにな……

FateGO

【FateGOまとめ】週替わりボスみたいなの設置してくれりゃいいのにな……というコメントに対するマスターたちの反応

▼マスターたちの反応まとめ▼

794: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:19:27.64 ID:7PYLWD80d.net

イベなくてストーリ終わったてたらボスいないに等しいから、せっかく鯖育てててもろくに使えないんだよな

週替わりボスみたいなの設置してくれりゃいいのに

 


797: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:22:58.12 ID:cCFxdJm/d.net
>>794
これは欲しいよなあ
hpをレベル制にしてマスタレベル*10万の10ターンとかさ。

 

795: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:21:47.76 ID:nWA9qKoq0.net
イベがない時にやること云々って新しいコンテンツ作るのすごい手間と金がかかるし
結局FGO続けるならその新しいコンテンツやらなきゃいけない仕様なってめんどくさくなるだけやぞ

 

800: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:24:10.60 ID:cCFxdJm/d.net
>>795
高難度の報酬無しでいーんだよ
クラススキルランダムの1000万hpとかさ

 



804: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:30:52.85 ID:AToZs5wad.net
>>800
AP消費しないならそれでもいいわ
ただ、なんも報酬ないと飽きそうだけど

 

808: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:38:36.19 ID:nWA9qKoq0.net
>>800
コストも手間もかからずにそういうのが実装出来るなら実装されるかもね

 

814: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 14:59:42.60 ID:cCFxdJm/d.net
>>808
開発時にできるようにしておくべきなんだよなあ。

 

826: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/21(水) 15:21:12.06 ID:nWA9qKoq0.net
>>814
それって開発時に出来るようにしておくほど重要なコンテンツか?

首かしげ

引用元: ・Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ有りスレ182



▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

実装はしてほしいけど開発時に優先するほどのコンテンツではないかな。

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コメント

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  • コメント (1)

    • 匿名
    • 2016年 9月 21日

    本当ここの管理人のコメントって自分の意見いわないよな

    有利なコメントしかしない見苦しい

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