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【FateGO】この編成画面の仕様変えてほしいわ

コストオーバー

【FGO】編成画面でコストオーバーした時に元の構成に戻すしかない仕様が本当に面倒だという誰しもが思っている事まとめ

 ▼マスター達の反応まとめ▼
10: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:14:40.565 ID:lstyLhKg0.net

これ、編成画面でコストオーバーすると、もう元の構成に戻すしかないんだけど何なのこの謎仕様?
コストオーバーしてもPT保存させろよ
その後こっちで礼装とか入れ替えるんだよ

どうせ出撃時にコストチェックあるのに、なんでPT登録時点で弾かれるの?
意味みが分からない

 

12: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:15:13.397 ID:YGDO3WU3a.net
>>10
それ苛つくよね

 

15: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:16:36.162 ID:rlzahi++p.net
というかいい加減パーティごとに礼装付けられるようにしろっていうね

 

27: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:25:29.459 ID:MHzJJZHU0.net
>>15
これ
不便で仕方ない

 

20: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:18:34.306 ID:TGVQQSYSp.net
パーティごとに装備できるようにしたら礼装目的でガチャ回す回数減るかもしれないじゃないですかー

 

21: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:20:12.775 ID:RGLufJ/od.net
というか入れ替え画面でも礼装外せないのは何?オーバーしてるから外そうとしても何故か礼装の詳細になるし

 

26: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:24:54.553 ID:7N90p8sG0.net
>>21
PTメンバー入れ替え中はロングタップで礼装の付け替えできないよ
一端編集を終了しないと

 

33: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:28:04.412 ID:RGLufJ/od.net
>>26
オーバーすると戻すしか無いんだよなあ
面倒くせえ

デーモンが出ない!

40: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:30:47.837 ID:6mtW8lBpd.net
オーバーしてもパーティ変えれば保存できるだろ

 

43: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:32:24.036 ID:FJQ0mpl7d.net
>>40
マジカ

 

45: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:35:50.821 ID:KU2YbKVCd.net
>>40
いやそこじゃない
鯖入れ替えた後のここで一旦決定出来るようにして欲しいの
そしたら礼装変えたり出来るし
コストオーバー

 

13: 名無し@FateGOjapanまとめ 2015/12/04(金) 18:15:38.418 ID:IcA/BUBld.net
是非もなし

ひどい

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1449220108/

▼FateGOジャパン管理人のコメント▼

レス20のマスターが言っている「パーティごとに装備できるようにしたら礼装目的でガチャ回す回数減るかもしれないじゃないですかー」これが心理なんだよなー。

関連記事:【FateGO】オマエラのオススメPT編成教えろください【フェイトグランドオーダー】

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