Fate/GrandOrder(フェイトグランドオーダー)の攻略イベント情報まとめ

【FGO攻略】今回のイベントで擬似レイド形式やった理由ってなんだろうか?

2016.09.19

2件

プリヤ

【FateGOまとめ】今回のイベントで擬似レイド形式やった理由はよくわからないんだよなぁ…初心者はレイドのほうがむしろ楽だったのでは…考察するマスターたちまとめ

▼マスターたちの反応まとめ▼

90: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:22:46.14 ID:lQLalvDa0.net
とりあえず今回のイベントで擬似レイド形式やった理由はよくわからない
わからない

 


91: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:23:28.63 ID:tw62cEWQ0.net
>>90
むしろ普通のレイドの方が初心者的には楽だった気もする

 

92: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:23:31.50 ID:quShE23Sp.net
羅生門はあのゲージ削り終わってからの空白期間の無駄さ加減がね
羅生門

 

93: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:23:38.32 ID:2JwI2Fb4d.net
レイドが不評だったから一人用に作り直しましたって事だろう
レイドが嫌われる根本的な原因がわかってない

 

96: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:24:16.90 ID:Bc9DLZB80.net
>>93
いや、今回は一人レイドはどうか試運転しただけだろ
レイドは鬼ヶ島で修正効いてる
鬼ヶ島

 

98: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:24:41.39 ID:s7yCQP6kp.net
>>93
鬼ヶ島は好評だったじゃん

 

94: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:24:08.64 ID:a7vMeZbcr.net
レイド自体やめろ

やめてくれ

95: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:24:16.76 ID:wkWWUBO00.net
茨木討伐が楽しかったってマジ?時間掛かって苦痛しかなかったが

 

122: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:28:26.00 ID:zoPHxD2g0.net
>>95
なんだかんだ趣味でしかなかったオリオン玉藻孔明みたいなアーツパとか長期戦特化型が活躍したのは嬉しかったよ
それまでの何につけてもそれ金時でよくねとかいう連中を軒並み黙らせられたし


 

100: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:24:51.80 ID:THq9fwNo0.net
茨木討伐でも報酬で延々QPやら石やらもらえたら神イベ

 

102: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:25:25.12 ID:EqW9T14/0.net
今回謎だったのは、なんで上中下級で変化つけなかっただな…
全体力一気に削らせろまでは言わないが、せめて区切り分くらいは一気したかった

 

103: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:25:40.90 ID:zoPHxD2g0.net
お前らが育成以外やることないとか言う癖にランキングだの対戦だのは止めろとかいうから・・・
そりゃレイドと周回くらいしか取れる形式ないわ

 

111: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:26:42.80 ID:NFUj9Dacd.net
>>103
それはある
どんどん他ゲーからパクってチャレンジしてほしい

 

115: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:27:22.05 ID:EqW9T14/0.net
>>111
CMバンバンやってるお空のゲームから三国志パクろうぜ!

 

117: 名無し@FateGOjapanまとめ 2016/09/18(日) 21:27:57.39 ID:s7yCQP6kp.net
>>103
結局ランキングも対戦もいつも通り周回させられるだけだし重要なのはストーリーだから

 

引用元: ・Fate/GOスレ

▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼

うーん、レイドもどきでも文句が出ちゃうと…どうかね

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コメント

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  • コメント (2)

    • 匿名
    • 2016年 9月 19日

    管理人って本当擁護コメント好きだね?

    • 匿名
    • 2016年 9月 19日

    いや単純に新規組が、戦力不足で倒しきれなくても進められるようにじゃろ?

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