【FGO攻略】おっきーは他のQサポがこないことには評価できないだろ!
【FateGOまとめ】Qサポとしての刑部姫の評価について語り合うマスターたちのまとめ
▼マスターたちの反応まとめ▼
391: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:02:35 ID:rT69bJrQ0
ジャックやメルト、沖田さんをより強化するには刑部姫引いておくべきだったか
452: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:38:03 ID:rT69bJrQ0
>>391
その連中の中におっきーぶち込んでも
A不足でおっきーの宝具が回らんというか
おっきーのカードを高頻度で選ばなきゃならんので
おっきーをメインアタッカーにして
術サポを宝具の重複で守った方がマシだと思った
その連中の中におっきーぶち込んでも
A不足でおっきーの宝具が回らんというか
おっきーのカードを高頻度で選ばなきゃならんので
おっきーをメインアタッカーにして
術サポを宝具の重複で守った方がマシだと思った
さらに言うとこの運用ならパトラにマーリン組ます方が早い
403: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:11:41 ID:v77zqFBk0
沖田やメルトとおっきーが組むなら最後の一人は必然的にQ1枚のキャラが安定という話になるからな
まあ、この辺のキャラならNP効率的にそこまでガチガチじゃなくてもなんとかなりはするが
まあ、この辺のキャラならNP効率的にそこまでガチガチじゃなくてもなんとかなりはするが
407: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:14:27 ID:QFoGXeEM0
おっきーはいろいろ足りてない感はあるがまだ評価不能だろ
他のQサポがこないことには始まらん
他のQサポがこないことには始まらん
451: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:37:24 ID:Tt.bhmEM0
>>407
沖田なら槍相手だから等倍の師匠で原初のルーンのが使いやすいし
ジャックなら師匠もアタランテも等倍なので特に不便は無い
沖田なら槍相手だから等倍の師匠で原初のルーンのが使いやすいし
ジャックなら師匠もアタランテも等倍なので特に不便は無い
Qアタッカーは自分のカードを選んで行かなきゃ仕方がないので
宝具でバフをかけるおっきーとはあんまり合わんと思うよ
415: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:17:22 ID:fffJBAeQ0
>>407
Qサポ寄りのキャラがQアタッカーなしには評価出来ない、ならまだ分かるが
他Qサポなしには評価出来ないってわけわかんねぇな
Qサポ寄りのキャラがQアタッカーなしには評価出来ない、ならまだ分かるが
他Qサポなしには評価出来ないってわけわかんねぇな
433: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:23:42 ID:QFoGXeEM0
>>415
孔明マーリンとは違って玉藻は他との組み合わせで使うでしょ、おっきーもそういうタイプだと思うが
>>416
スター発生率NP効率ガン上げする鯖とかでいいんじゃないかね
孔明マーリンとは違って玉藻は他との組み合わせで使うでしょ、おっきーもそういうタイプだと思うが
>>416
スター発生率NP効率ガン上げする鯖とかでいいんじゃないかね
412: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:16:05 ID:geP.wU3Q0
QパはQが多すぎると機能しないからQサポって要らないよねって話になる
413: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:16:10 ID:1jV7Ywog0
姫の宝具で道中素殴りしてくようなQパの支援をするっていうのはわかる
でもPTの打点が低いから姫の宝具に1枠割くのも惜しいとかいう
すごい矛盾
でもPTの打点が低いから姫の宝具に1枠割くのも惜しいとかいう
すごい矛盾
424: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:20:25 ID:fffJBAeQ0
>>413
特効あったからイベントで使ってたけど、確かにカード一枠を宝具に割くのも惜しいからNP溜まってるけど宝具使わねぇやって展開もかなりあった
特効あったからイベントで使ってたけど、確かにカード一枠を宝具に割くのも惜しいからNP溜まってるけど宝具使わねぇやって展開もかなりあった
せめてクリバフあればなぁってちょくちょくなったわ
449: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:35:23 ID:ojdrzRK20
どこにでも持ってけるマーリン孔明やAパには必須クラスの玉藻と違って
刑部はQパに必須と言えるほど強くもないし何ならQパに入らないこともあるからなぁ
アサシンで染めとか殺有利気味の混成相手にジャックメルトと組むくらいしか出番なさそう
刑部はQパに必須と言えるほど強くもないし何ならQパに入らないこともあるからなぁ
アサシンで染めとか殺有利気味の混成相手にジャックメルトと組むくらいしか出番なさそう
420: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:18:40 ID:v77zqFBk0
マーリンクラスのQサポならともかく生半なQサポと組んでQ枚数増やすなら素直にアンデルセンと組んだほうが良いんだよなあ
425: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:20:27 ID:FkCfXYS60
Qサポに関しては個人的には武則天で結構満足してる
カリスマ系の効果ターンとCTで使いやすいし宝具強化には心許ないが、通常攻撃のQカードで殴る鯖には丁度いい
武則天自身のQカード性能も悪くないから一緒にクイックで殴ることもだきるし、星を無駄に吸ったりしないし
カリスマ系の効果ターンとCTで使いやすいし宝具強化には心許ないが、通常攻撃のQカードで殴る鯖には丁度いい
武則天自身のQカード性能も悪くないから一緒にクイックで殴ることもだきるし、星を無駄に吸ったりしないし
429: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:21:22 ID:1jV7Ywog0
まぁ全く鯖が揃って無くて
高レアがQ鯖に偏っていて
基本的に道中素殴り「しか」出来ないカルデアならサポート鯖と言えるかもしれない
高レアがQ鯖に偏っていて
基本的に道中素殴り「しか」出来ないカルデアならサポート鯖と言えるかもしれない
っていう評価かなぁ
432: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:23:32 ID:v77zqFBk0
ぶっちゃけW刑部姫とかだと対応力格段に増すしそういう方面の方が良いという話もある
434: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:24:23 ID:viBV.sWI0
おっきーはせめてHP増加が永続なら多少回転苦しくても入れる選択肢もあるんだが
440: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:26:01 ID:5GvLh61E0
w刑部耐久はちょっとやってみたい
無敵なしで耐えられるレベルの宝具持ち相手なら面白そうではある
無敵なしで耐えられるレベルの宝具持ち相手なら面白そうではある
441: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:27:08 ID:v77zqFBk0
使い勝手聞いたり使ってる限りだと低ヒットQ勢の補強での出番が多いまである
443: 名無し@FateGOjapanまとめ 2017/11/11(土) 01:29:49 ID:f9zcqUrc0
マーリン孔明玉藻と刑部の最大の違いはクラスだというごくごく当然のことを忘れがち
引用元: ・Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第2615の聖杯
▼【FateGOjapan】管理人のコメント▼
刑部姫はQサポとしての評価は微妙のようですね
コメント
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コメント (3)
全く鯖揃ってなくてもマシュはいるし
こいついれるなら星3以下でもまだアタッカーの邪魔しにくいサポがいる
Qがどうのこうのとか環境の問題ではないんだよ。
純粋に評価したうえであまりにも弱過ぎるんだよ。
Qパ復権しても絶対に出番ないぞ
孔明マーリン玉藻に比べるとNP周りが弱いからなぁ
頑張ってNP貯めたとこで宝具がすごい強いわけでもないし
素殴りやスキルも微妙だから扱いに困るわ